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Carlos
- Tarifa /hr. S/.37.00
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Número de alumnos a los que Carlos ha dado clase desde que se unió a Superprof
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- Informática básica
- Programas informáticos
- Animación 3D
Arquitecto con diplomado en animación 3D en 3DSMAX y más de 10 años de experiencia en docencia, ofrece clases particulares de: - 3DSMAX (básico y avanzado). En 3DSMAX se enfoca a la Arquitectura y t
- Informática básica
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Lugar de las clases
Acerca de Carlos
Soy Arquitecto con 11 años de experiencia en docencia ya que realicé clases en varios institutos e Santiago y además poseo sitio web temático sobre las materias a tratar. También he trabajado como modelador 3D y renderista en empresas inmobiliarias y otras similares dedicadas al modelado 3D y render. Estudié animación 3D por un año obteniendo el diplomado en animación 3D en 3DSMAX, y por ello poseo conocimientos sobre modelado, texturizado, rigging y animación de personajes. Por todo lo anterior, mi especialidad es en dibujo 2D y modelado 3D tanto en AutoCAD como en 3DSMAX. También he realizado clases sobre dibujo técnico y maquetería física y virtual.
Acerca de la clase
- Primaria
- Escolar
- Preuniversitario
- +9
niveles :
Primaria
Escolar
Preuniversitario
Educacion tecnica superior
Adultos
Pregrado
Maestría
Educación preescolar
Básico
Intermedio
Avanzado
Niños
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
El programa se compone de:
– Introducción al curso.
– Interfaz 3DSMAX, Manejo de vistas y Dibujo de primitivas básicas. Subdivisiones 3D.
– Primitivas extendidas, Transformaciones de MAX (mover, copiar, escalar), Modificadores (bend, taper, lattice, etc.) y cámara.
– Editable poly y herramientas para box modeling.
– Manejo de Scale y Symmetry. Collapse y turbosmooth.
– Dibujo y manejo de líneas 2D en 3DSMAX: Extrude, Bevel, Bevel profile, Compound objects, loft.
– Importación de CAD a 3DSMAX, unidades de medida en MAX, puertas, ventanas, escaleras, árboles. Comandos spacing Tool y Array.
– Materiales en 3DSMAX y Propiedades: Diffusse, Opacity, Reflection, Refraction, specular, self-ilumination, bump.
– Tipos de material: Standard, Physical, multi-sub object. Shaders. Mesh select, UVWMap.
– Iluminación GI y Render: photon mapping, exposure control, systems, daylight, sunlight. Configuración.
– Iluminación Artificial: luces standard y fotométricas. Configuración de luces y sombras.
– Animación I: introducción, Jerarquías y movimientos básicos.
– Animación II: Path constraint y elaboración de Video.
También se realiza 3DSMAX para animación 3D que además de lo anterior incluye las materias de texturización avanzada, rigging y animación.
EVALUACIONES DE CADA CURSO
Las evaluaciones serán mediante trabajos prácticos y al final de cada curso el estudiante deberá realizar un trabajo final que resuma los contenidos aprendidos en el curso.
Precios
Tarifa /hr.
- S/.37.00
Tarifas de los paquetes
- 5h: S/.185.00
- 10h: S/.370.00
En línea
- S/.37 la hora
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