Juan Fernando - Profe de informática básica - Envigado
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Juan Fernando

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· Diseñador Gráfico de la Universidad Pontificia Bolivariana y Programador de Software del Colombo Ibero Americano. · 2 Certificaciones en Unity 3D como programador y como artista, con decenas de apl

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Lugar de las clases

Acerca de Juan Fernando

Bueno ya he llegado a la edad en donde es mejor entregar el conocimiento adquirido y abrirle paso a los nuevos talentos latentes y emprendedores, yo he sido un fervoroso apasionado de la programación desde los 15 años, decidí complementar esta pasión con el dominio y manejo correcto de la imagen, por esto me hice Diseñador Gráfico, esta combinación me permite trabajar en cada uno de los aspectos creativos y programáticos en el desarrollo de una aplicación.

Desarrollé por muchos años juegos y aplicaciones multimedia en entorno Flash con ActionScript 3, luego pasé a Unity 3D y C# al descubrir que era un entorno extremadamente versátil y poderoso, en éste me especialicé más en el desarrollo XR, es decir Realidad Aumentada y Virtual, sin dejar de lado las aplicaciones multimedia, juegos y todo tipo de material educativo interactivo.

Logré obtener 2 certificaciones en Unity una como programador y otra como artista que respaldan mi larga experiencia en este fabuloso entorno de desarrollo.

Adicionalmente he realizado estudios de modelado y animación 3D en 3DS MAX, fui profesor de desarrollo multimedia en el Instituto de Artes y profesor de 3DS MAX en la academia Naska Digital, también he dado clases personalizadas en mi domicilio, especialmente a quienes desean iniciar y no saben cómo hacerlo.

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Acerca de la clase

  • Todos los niveles
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

¿Si siempre has querido desarrollar aplicaciones móviles, juegos, Realidad Aumentada y Virtual y te interesa hacerlo con la herramienta más usada en el mundo llamada Unity 3D, pero no sabe cómo, ni dónde empezar? yo te puedo ayudar a arrancar desde cero.

Podemos trabajar en:

· Fundamentos básicos del entorno Unity 3D
· Principios de programación C#
· Diseño y creación de Interfaces
· Proceso de compilación para todas las plataformas
· Proceso de publicación en tiendas
· Ejercicios prácticos guiados

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Tarifas de los paquetes

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