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Juan Pablo
- Tarifa /hr. S/.33.00
- Tiempo de respuesta 1h

S/.33.00/h
1ra clase gratis
- Matemáticas
- Física
- Informática
Ingeniero Electrónico con experiencia en pedagogía para enseñanza de las ciencias aplicadas
- Matemáticas
- Física
- Informática
Lugar de las clases
Acerca de Juan Pablo
Me interesa desarrollar y apoyar a mis estudiantes en pleno desarrollo de sus habilidades, gestando, probando y poniendo en funcionamiento modelos funcionales, para ello, procuro: *Planificación y enseñanza*: 1. Clases estructuradas y organizadas. 2. Objetivos claros y alcanzables. 3. Material didáctico relevante y actualizado. 4. Uso efectivo de tecnología para apoyar el aprendizaje. *Ambiente de aprendizaje*: 1. Clase respetuosa y segura. 2. Estímulo a la creatividad y curiosidad. 3. Oportunidades para trabajar en equipo. 4. Flexibilidad y adaptabilidad. *Comunicación y retroalimentación*: 1. Explicaciones claras y concisas. 2. Retroalimentación constructiva y oportuna. 3. Disponibilidad para resolver dudas. 4. Comunicación efectiva sobre progresos y desafíos. *Apoyo y motivación*: 1. Reconocimiento de logros y esfuerzos. 2. Motivación para superar desafíos. 3. Ayuda adicional cuando se necesita. 4. Fomento de la autoevaluación y reflexión. *Uso de tecnología*: 1. Uso efectivo de herramientas digitales. 2. Acceso a recursos tecnológicos actualizados. 3. Guía en el uso seguro y responsable de tecnología. 4. Integración de tecnología en proyectos y actividades. *Evaluación y ajuste*: 1. Evaluaciones justas y transparentes. 2. Ajustes en la enseñanza según necesidades. 3. Retroalimentación estudiantil considerada. 4. Mejora continua en la enseñanza, habilidades y conocimientos en tecnología STEAM.
Acerca de la clase
- Todos los niveles
- Español
Todos los idiomas hablados para las clases :
Español
Procuro que mi clase de tecnología mediada por estrategias STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) sea divertida, interactiva y desafiante. *Divertido y práctico*: - Proyectos manos-on que me permitan crear y experimentar. - Juegos educativos y simulaciones que te hagan aprender de manera entretenida. - Actividades que te permitan trabajar en equipo y colaborar con tus compañeros. *Aprendizaje significativo*: - Comprender cómo la tecnología y la ciencia se aplican en la vida real. - Aprender a resolver problemas y pensar de manera crítica y creativa. - Descubrir cómo las matemáticas y la ingeniería se relacionan con tus intereses. *Herramientas y tecnologías*: - Utilizar software y aplicaciones para crear y diseñar proyectos. - Trabajar con robots, drones, impresoras 3D y otros dispositivos tecnológicos. - Aprender a programar y codificar de manera básica. *Libertad para crear y expresarse*: - Poder elegir temas y proyectos que te interesen. - Expresar tus ideas y creatividad a través de diferentes medios. - Recibir retroalimentación y apoyo para mejorar tus proyectos. *Conexión con el mundo real*: - Invitados especiales que compartan experiencias reales en STEAM. - Visitar lugares y empresas que aplican tecnología y ciencia. - Participar en competencias y eventos STEAM. ¡Espero que mi clase de tecnología STEAM sea emocionante y enriquecedora!
Recomendaciones
Las recomendaciones provienen de exalumnos, conocidos y gente cercana al profesor/a de Matemáticas.
Juan Pablo es un Superprofe ya que hace las clases muy prácticos aplicadas en lo cotidiano, entonces se le entiende fácil. Lo conocí siendo profesor del SENA, en el área de la electrónica, en donde la aplicación de las matemáticas y la física es latente. Su experiencia y conocimientos hace que los estudiantes vean la matemáticas como una forma simple y sencilla de resolver los problemas de la vida.
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Precios
Tarifa /hr.
- S/.33.00
Tarifas de los paquetes
- 5h: S/.165.00
- 10h: S/.330.00
En línea
- S/.33 la hora
clase gratis
Esta primera clase gratis con Juan Pablo, te permite conocerle, precisarle tus necesidades y planear las siguientes clases.
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